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大场景建模的一些建议 [复制链接]

notfish ~ 2008-6-1 02:45:32
今天下载了wushanshao上传的一个小区模型,一点想法想和大家交流一下
这个模型量很大我的机器配置双核1g内存7300显卡,不开阴影的情况下跑动还能接受。
我想说的是这种种大场景建模的时候图层的概念就显得很重要。(当然su'的图层管理没有cad那么方便 不过sutool中带了一个类似cad的图层管理插件。虽然没有cad的那么好上手但也过的去了)
大场景的模型中 绿化  配景的模型量是很大的 为了便于管理我们应该将其放置在单独的图层中。或成组编辑。
部分细节效果(不影响整体模型效果的)用贴图表示节,减少模型的体积方便编辑
设置页面方便在不同的坐标系内编辑.这里提一点 su的页面记录的不仅仅是透视角度 它还可以记录风格 阴影 坐标系 等信息,所以如果你的场景中有两种坐标系 那么设置页面在不同坐标系切换是最简便的方法了。
scofield ~ 2008-6-1 04:46:49
都是经验之谈!受教了!
zhouxiaodong11 ~ 2008-6-2 00:31:18
收下了啊!!
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